Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig.
Daten werden Stück für Stück von allen Besuchern & Helfern gesammelt und Überprüft.
Keine Ahnung von Coding?...Kommentar-Funktion unterhalb des Artikels für Daten oder Fehlermeldungen! :-)
Tagestraining wird ab Stufe 17 freigeschaltet.
Allgemeines[]
Täglich kann man bis um 5:00 morgens eine Reihe von Aufgaben erledigen, die dem eigenem Charakter Story-unabhängig größere Mengen Main-Exp bieten.
Das Menü ist über das Head-Icon, den linken Event-Balken sowie über den NPC-Kakashi aufrufbar.
Tägliche Aktionen[]
Du kannst Täglich an folgendem Teilnehmen:
- Eintragen
- Raum der Fülle
- Ninja Prüfung
- Ninja Quiz
- Arena
- Heiße Quelle
- Überlebensprüfung
- Für Experten
- Fahndung
...Sowie nach Wochentag wechselnde Events nutzen:
- Gruppen-Mission
- Eremiten-Schlachtfeld
- Angriff des Neunschwänzigen
- Turnier-Schlachtfeld
- Rette die Jinchuriki
- Miez-Quiz
- Rückkehr der Nukenin
- Bindungsduell
...mit Gilde...
...und damit, je nach Tätigkeit, eine gewisse Anzahl an Aktivitätspunkten bekommen.
Nur durch die Täglichen Aktionen im Tagestraining kannst du Gildenaktivitätspunkte für deine Gilde sammeln.
Kröten-Börse & Siegel-Limits[]
Mit dem neuen Tagestraining gab es auch neue Belohnungen: die Kröten-Börsen
Je nach erreichtem Aktivitätsgrad - durch Ausführen der Aufträge des Tragestraings - erhält man hier:
(Werte für Stufe 100 - mit fallender Stufe können Belohnungen geringer Ausfallen!)
- 20 Aktivität = 50.000 + 300
- 40 Aktivität = 50.000 + 6 + 50.000
- 60 Aktivität = 100.000 + 350 + 4 o. o. o. o.
- 80 Aktivität = 200.000 + 1 + 3
- 100 Aktivität = 200.000 + 3 + 2
Neu seit Version 5.0 ist:
Die Übersicht über das Limit der Wöchentlich erhältlichen Mond- und Sonnensiegel.
Zudem kann man hier, die vorhandene Menge Siegel sehen, gleich neben einem Short-Link zum Warenlager.
Limit-Wachstum und Kraft der Siegel[]
Das Siegel-Limit wächst mit der Main-Charakter Stufe an, bis derzeit Stufe 100.
Stufe 100 Maximal-Limit:
Das Siegel-Limit wächst zudem über die Woche - von Montag bis Sonntag - immer weiter an.
Ist das Limit erreicht erhält man: Die Kraft der Mond-/Sonnensiegel.
Dieser Bonus hält bis zum nächsten Montag (5 Uhr) an, egal wann man ihn innerhalb der Woche erreicht.
Über dem Limit = Seltsamer Stein[]
Hat man das Tageslimit erreicht, und erhält dennoch weitere Siegel der selben Sorte, werden diese umgewandelt.
Im Postfach werden Seltsame Steine - für die Siegel die übers Limit hinaus gesammelt wurden - umgewandelt.
Dies ist die einzige Möglichkeit an Seltsame Steine zu kommen, und damit im dritten Segment des Warenlager einzukaufen.
Aktionswoche[]
In der Version 4.0 kam die Aktionswoche hinzu, eine schnelle und einfache Übersicht aller Events.
Zeit | Montag | Dienstag | Mittwoch | Donnerstag | Freitag | Samstag | Sonntag |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8:00 | Bindungsduell | Bindungsduell | Bindungsduell | Bindungsduell | Bindungsduell | Bindungsduell | Bindungsduell |
10:00
18:00 |
Gruppenmissionen | Gruppenmissionen | Gruppenmissionen | Gruppenmissionen | Gruppenmissionen | Gruppenmissionen | Gruppenmissionen |
11:00
18:00 |
Transport/Plünderung | Transport/Plünderung | Transport/Plünderung | Transport/Plünderung | Transport/Plünderung | Transport/Plünderung | Transport/Plünderung |
15:00
15:30 |
Eremitenweltschlachtfeld | Turnierarena | |||||
18:00
22:30 |
Rette die Jinchuriki | Rette die Jinchuriki | Rette die Jinchuriki | ||||
18:30
21:30 |
Miez-Quiz | Miez-Quiz | |||||
19:25
20:00 |
Prüfungsplatz | ||||||
19:30
20:05 |
Eremitenwelt | Eremitenwelt | Eremitenwelt | ||||
19:30
22:00 |
Turnierschlachtfeld | Turnierschlachtfeld | |||||
1930
21:45 |
Großer Ninjakrieg | Großer Ninjakrieg | |||||
20:10
21:00 |
Angriff des Neunschwänzigen | Angriff des Neunschwänzigen | Angriff des Neunschwänzigen | Angriff des Neunschwänzigen |
Trivia[]
- Ab Version 4.0 heißt diese Option "Tagestraining"
- Ab Version 2.0 heißt diese Option "Kakashi's Handbuch"
- Bis Version 2.0 heißt diese Option "Tägliche Aufgaben"